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mentes criativas
projetos inovadores
a arte de empreender P&D e inovação
-4 Prefácio
-3 Prefácio do autor
-2 Agradecimentos
-1 Como ler este livro
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1 Introdução
Crônicas corporativas: As ideias que trazemos de casa
2 Diferentes naturezas de empreendimentos
2.1 Nascendo para não ganhar dinheiro / ou ganhar muito dinheiro
2.2 Medo de arriscar
2.3 As classes de empresas e instituições
2.3.1 As empresas privadas
2.3.2 As empresas públicas
2.3.3 As instituições de pesquisa
2.4 A política
2.5 O corporativismo
2.6 O castigo dos empreendedores
Crônicas corporativas: Perdas irreparáveis
3 Criatividade: conceitos, características e adjacências
3.1 O trabalho criativo
3.1.1 Ambientes favoráveis à criatividade
3.1.2 Persuasão e política
3.1.3 Risco
3.2 Pessoas criativas
3.3 Liderança criativa
3.3.1 Redefinindo o significado de “falha”
3.3.2 Organização versus criatividade
3.3.3 Avaliação profissional
Crônicas corporativas: A lei e a cultura
4 A inovação científica e a criatividade
4.1 A compreensão da criatividade
4.2 O caminho entre a criatividade e a inovação
4.3 Indicadores de inovação científica
Crônicas corporativas: Síndrome do botão vermelho
5 P&D – Pesquisa e desenvolvimento
5.1 P&D: Mitos
5.2 P&D: Conceitualização
5.2.1 Lidando com o desconhecido
5.2.2 A categorização da pesquisa: áreas, temas e linhas de pesquisa
5.3 P&D: Programas
5.3.1 Rigidez no controle
5.3.2 Verba pública
5.3.3 Descaracterização de P&D
5.4 P&D: Gestão
5.4.1 A inovação como meta
5.4.2 Gestão de riscos
5.4.3 Estratégia competitiva
5.4.4 Prospecção tecnológica
5.4.5 Technology roadmapping
5.4.6 Indicadores de P&D
5.5 P&D: Estratégias
5.5.1 Modelo ad hoc de programa de P&D
5.5.2 Modelo proposto de programa de P&D voltado à inovação
5.5.3 Modelo proposto de programa de P&D multidisciplinar voltado à inovação
5.5.4 Carteira estratégica de P&D
5.5.5 Escritório de projetos de P&D
5.5.6 Parcerias entre empresas e instituições de P&D: Estratégias internas
5.6 Mudança de postura
Crônicas corporativas: Peixe fora do aquário
6 Gestão de projetos de P&D e inovação
6.1 Projetos pés-no-chão
6.2 Projetos sonhadores
6.3 Projetos inovadores
6.4 Projetos altruístas
6.5 Projetos de experimentação
6.6 Matrizes
6.7 Um paralelo entre gestão de projetos industriais e de projetos de P&D
6.7.1 A elaboração de um projeto
6.7.2 O planejamento de um projeto
6.7.3 A execução de um projeto
6.7.4 O acompanhamento de um projeto
6.7.5 A conclusão de um projeto
Crônicas corporativas: Comendo pelas bordas
7 Um paralelo entre as artes e os negócios
7.1 Valor adicional
7.2 Prateleira de ideias
7.3 Experimentação
7.4 Potencial latente
7.5 Experiência e capacitação
7.6 Senso de estética
7.7 Perda de tempo – a criatividade está na cabeça
7.8 Analogias
7.9 Diversidade e equilíbrio
7.10 Competitividade e evolução
Crônicas corporativas: Você não deveria trabalhar aqui
8 A carreira profissional e as diferentes culturas de gestão
8.1 Regras e diretrizes
8.2 Caráter
8.3 Palcos e encenações
8.4 Cargos e atitudes
8.5 Prender ou aprender
8.6 Fazer parte do esquema
8.7 Arriscar: perder ou ganhar?
8.8 O decreto e a sinergia
Crônicas corporativas: Quebrando paradigmas de liderança
9 Caso prático: A gestão de P&D em empresas públicas de serviço
9.1 O modelo de programa de P&D
9.2 P&D feito em casa
9.3 Ambiente de trabalho
9.4 Liderança criativa
9.5 Experiência prática
9.6 Lições aprendidas
Crônicas corporativas: Remando contra a correnteza
10 O futuro: revendo nossos próprios conceitos
11 Referências
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a arte de empreender P&D e inovação
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